realfp.com

Что такое WebGPU?

WebGPU — это совершенно новый стандарт веб-графики, предназначенный для того, чтобы веб-приложения (например, браузерные игры и онлайн-инструменты для редактирования видео) могли более эффективно использовать графический процессор (GPU) компьютера для рендеринга графики и выполнения вычислений общего назначения. Его можно понимать как “эволюционировавшую версию” WebGL—— цель WebGPU заключается в том, чтобы полностью превзойти WebGL по производительности, функциональности и безопасности, обеспечив веб-приложениям более мощные возможности работы с графикой。



В отличие от WebGL, основанного на OpenGL ES, WebGPU представляет собой низкоуровневый API, разработанный с учётом современных архитектур GPU (таких как Vulkan, Metal и Direct3D 12). Это означает, что он может более напрямую “взаимодействовать” с GPU, уменьшая накладные расходы промежуточных слоёв, благодаря чему достигаются более высокая эффективность рендеринга и меньшая нагрузка на CPU。



Ключевые преимущества WebGPU

Более высокая производительность: WebGPU позволяет более полно использовать ресурсы видеокарты компьютера и тем самым отображать более сложную графику. Он поддерживает передовые технологии рендеринга, такие как вычислительные шейдеры (Compute Shaders), благодаря чему разработчики могут передавать сложные вычислительные задачи, ранее выполнявшиеся CPU, на параллельную обработку GPU, значительно повышая эффективность。



Более мощные графические возможности: WebGPU поддерживает передовые функции современных графических API, включая многопоточный рендеринг, более точный контроль конвейера рендеринга, более гибкое управление буферами и многое другое. Это позволяет веб-приложениям реализовывать сложные графические эффекты, которые раньше были доступны только в настольных программах。



Повышенная безопасность: безопасность была учтена в WebGPU с самого начала разработки: доступ к ресурсам GPU подвергается более строгой проверке и изоляции, что снижает риск атак на систему с использованием GPU через вредоносный код。



Сценарии применения WebGPU

Браузерные игры: раньше из-за ограничений производительности WebGL браузерным играм зачастую было сложно достичь качества графики и плавности настольных игр. Благодаря технологии WebGPU разработчики могут создавать веб-игры, приближенные по впечатлениям к настольным,——например, с более реалистичными 3D-сценами и естественными физическими эффектами (такими как взрывы, дым, симуляция водных поверхностей и т. д.). В будущем на рынке будет появляться всё больше браузерных игр с красивой графикой。



Онлайн-редактирование изображений и видео: WebGPU обеспечивает качественный скачок в развитии инструментов графического дизайна и видеомонтажа. Передовые графические функции, которые раньше можно было реализовать только в настольных программах вроде Adobe After Effects и Photoshop, теперь могут работать в браузере с высокой производительностью. Самое замечательное——не нужно устанавливать никакие программы: пользователь может просто открыть браузер и сразу начать редактировать изображения и видео。



Машинное обучение и научные вычисления: WebGPU хорошо подходит не только для рендеринга графики: его возможности вычислений общего назначения также открывают путь к выполнению в браузере ресурсоёмких задач, таких как машинное обучение, логический вывод и научное моделирование。



3D-моделирование и визуализация: архитекторы и промышленные дизайнеры могут непосредственно в браузере просматривать и редактировать 3D-модели, а платформы визуализации данных — отображать более масштабные и сложные диаграммы。



WebGPU и идентификация по отпечатку

При рендеринге сложной графики WebGPU необходимо получать сведения об устройстве, связанные с видеокартой пользователя, чтобы эффективнее использовать системные ресурсы. Однако, поскольку сведения об устройствах каждого пользователя различаются, эти данные могут применяться для создания уникального браузерного отпечатка. Сравнивая различия в производительности обработки задач рендеринга и результаты рендеринга на разных аппаратных конфигурациях, веб-сайты могут использовать эти уникальные отпечатки WebGPU для идентификации и отслеживания пользователей。



Какие именно сведения может раскрывать WebGPU? В основном это:



Модель видеокарты и сведения о производителе: например, информация о производителе — NVIDIA, AMD, Intel и других — и конкретная модель видеокарты。



Список поддерживаемых GPU расширений и функций: набор поддерживаемых возможностей у разных видеокарт различается, и сами эти различия являются хорошими признаками для создания отпечатка。



Данные о производительности рендеринга: показатели производительности, такие как время, затрачиваемое GPU на выполнение определённых задач рендеринга, частота кадров и т. д.



Результаты рендеринга: при рендеринге одной и той же графики разные GPU из-за различий в аппаратном обеспечении и драйверах создают небольшие различия на уровне отдельных пикселей。



Как противостоять отслеживанию по отпечатку WebGPU?

Способ 1: отключить аппаратное ускорение



В браузерах вроде Chrome после отключения параметра “Использовать аппаратное ускорение” веб-сайты не смогут получать сведения о видеокарте через интерфейс WebGPU. Однако следует учитывать, что даже при отключённом аппаратном ускорении сайты всё ещё могут получать сведения о вашей видеокарте с помощью технологии WebGL. Поэтому одного лишь отключения аппаратного ускорения недостаточно для полной остановки отслеживания по отпечатку на основе GPU。



Способ 2: использовать инструменты с функцией управления отпечатками



Если вам необходимо управлять несколькими аккаунтами в социальных сетях или на платформах электронной коммерции, отпечаток WebGPU нельзя игнорировать. Профессиональные антидетект-браузеры обычно поддерживают создание разных и реалистичных отпечатков WebGPU для различных браузерных сред, что позволяет эффективно избежать связывания и идентификации аккаунтов платформой из-за совпадения отпечатков。



Способ 3: не стоит чрезмерно беспокоиться



Если вы обычный пользователь, который ежедневно просматривает веб-страницы, играет в игры или использует онлайн-инструменты, не стоит чрезмерно беспокоиться об отпечатке WebGPU. Отслеживание по отпечатку сегодня широко распространено в интернете, и для обычного пользователя гораздо важнее пользоваться преимуществами качественных игр и эффективных инструментов, которые обеспечивает WebGPU。